新版本对云梦职业的连续技能进行了多方位调整,重点优化了技能衔接流畅度与实战效果。核心改动包括彩云追月新增降低目标防御的效果,百花缭乱第一击提升自身暴击率,摘叶飞花附加降低目标暴击率效果。这些调整使云梦在连续技组合中能更高效地叠加减益状态,配合昆山玉碎的魅惑效果形成压制链。技能释放节奏从原先的2.1秒缩短至1.9秒,但免疫控制的持续时间未受影响,整体容错率有所提升。

云梦深处技能现分为两段式操作:一段隐身期间提升移速并附加渐隐渐现效果,二段破隐后直接触发20%攻击与40%暴击加成。该调整解决了旧版本中隐身与爆发脱节的问题,但需注意现身后有短暂可被锁定的窗口期。天书入阵的加成同步更新,减少大招冷却时间的同时,新增破隐后暴击率提升效果,与百花缭乱的暴击增益形成联动。

治疗类连续技的改动集中在枯木逢春与春风化雨。前者治疗量现在受暴伤加成影响,后者新增5%团队防御增益效果。天书空谷为春风化雨附加免疫控制状态,但需预判敌方控制技能释放时机。山外清音的音域范围从6码扩大至8码,防御加成数值未变,但持续时间从10秒延长至12秒,更适合在团队战中作为前置技能使用。
封神技能星河在天新增根据当前气血比例提升防御与躲闪的效果,最高可叠加至30%。该改动使云梦在连续技中能更灵活地切换攻防姿态,但需精确控制气血阈值。回风拂柳的免疫效果现在可覆盖整个技能动画周期,但伤害判定次数从3次减少至2次,整体输出效率略有下降,需通过木灵缚的牵引效果弥补攻击空档。

当前版本云梦的连续技更强调战术预判与状态管理。技能组合推荐采用木灵缚+彩云追月起手触发减速,接百花缭乱叠加暴击,最终以昆山玉碎收尾。需注意新版连续技对真气消耗增加15%,建议在法宝搭配中优先选择真气回复属性。天书选择仍以入阵为主流,但空谷在持久战中的价值显著提升。



