解锁并挑战五级城需要满足兵力、武将等级、战法配置等多方面条件。五级城的城防守军为3600x1,驻城部队为27000x16,属于中期难度较高的战略目标。建议主力部队兵力达到6000-8000,武将等级至少20级并完成觉醒以解锁第二战法,同时需配备5级以上的战法。器械部队兵力需3000-5000,器械将领等级建议15级重点在于保证带兵数量以应对攻城损耗。
攻打五级城前必须进行侦查,分析守军兵种适性与战法组合。优先选择兵种适性较低的守军作为攻击目标,例如黄权队、沙摩柯队等弓兵阵容。若守军为盾兵,则需将主力转化为骑兵以形成克制。战前需调整部队士气至100%,可通过行军至目标地块等待的方式实现。攻城部队应分为主力与器械两部分:主力负责消灭守军,需5-8支能单挑五级资源地的队伍;器械部队全员参与破坏城防,每支队伍每5分钟可削减部分耐久。
主城需达到七级君王殿并升级演武场以加速练级,分城建设可提供额外资源产出与战略纵深。分城选址需占据6级资源地为中心的11块连地,建成后独立发展军事建筑,优先升级兵营与特定阵营加成。攻城期间需协调同盟成员同步行动,避免单人触发计时导致效率下降。占领后全体成员可获得资源加成与金铢奖励,个人势力值提升显著。
主力部队战损低于1000时可持续进攻五级城,否则应退回四级城练级。避免使用被克制的兵种挑战,B级战法升至5-7级即可,过度强化会浪费资源。同盟指挥需统一调度,确保多数成员抵达后再发起总攻。若部分成员距离过远,可集中现有兵力优先击破守军,城防耐久消耗可通过人数优势弥补。五级城作为资源与战略要地,其占领标志着同盟进入中级发展阶段。
分城可建设造币厂、工坊等设施增强资源收益,在资源州建立分城能缩短战场补给距离。军事科技重点提升器械营攻城值,同时保留1-2支主力驻守分城以利用独立预备兵系统。五级城周边6级资源地具有战略价值,需提前规划占领以避免敌对势力争夺。持续侦查周边城池守军变动,根据赛季更新调整攻防策略。