单手剑作为常见的武器类型,其攻击属性提升主要通过基础攻击力、副属性加成以及武器特效实现。五星单手剑普遍拥有较高的基础攻击力,例如风鹰剑满级提供674点攻击力,是目前攻击力面板最高的单手剑;斫峰之刃和天空之刃分别以608点攻击力紧随其后,同时斫峰之刃的副属性为百分比攻击力加成,进一步强化输出能力。四星武器中,试作斩岩和黑岩长剑满级攻击力均为565点,虽略低于五星武器,但通过锻造或商城兑换即可获取,性价比突出。匣里龙吟和笛剑虽攻击力稍低(510点),但副属性提供41.3%攻击力加成,适合依赖普攻或技能输出的角色。
武器的副属性对攻击属性的影响至关重要。磐岩结绿虽基础攻击力仅542点,但副属性提供44.1%暴击率,间接提升输出稳定性;黑剑则通过27.6%暴击率与普攻增伤特效兼顾攻击与生存。四星武器中,匣里龙吟的副属性为攻击力百分比加成,搭配对火/雷元素影响下敌人增伤的特效,成为元素反应队的优选。而腐殖之剑和西风剑虽以元素充能效率为主属性,但其特效或被动技能仍能通过间接方式提升攻击收益,例如腐殖之剑增强元素战技伤害,西风剑加速大招循环以间接提高输出频率。
武器特效是攻击属性加成的另一核心。风鹰剑的特效西风之鹰的抗争在受击时触发,恢复生命并造成范围伤害,虽不直接提升攻击力,但高额基础面板弥补了功能性不足。雾切之回光则通过叠加元素伤害加成层数,最高提供40%元素增伤,大幅提升元素输出角色的攻击效益。四星武器试作斩岩的被动碎石在普攻命中后提升攻击力与防御力,适合站场主C;黑剑的正义特效则直接提升普攻与重击伤害20%-40%,并附带生命恢复效果,兼顾输出与续航。
获取途径与适用场景需根据玩家资源规划。五星武器通常通过祈愿获取,如斫峰之刃需配合护盾角色发挥最大效果;四星锻造武器试作斩岩和铁蜂刺则适合资源有限的玩家,前者侧重物理输出,后者适合元素精通流派。纪行武器黑剑可通过大月卡稳定获取,是平民玩家的高性价比选择。活动限定武器如腐殖之剑虽已绝版,但其元素战技强化效果仍值得保留。玩家需结合角色定位、队伍搭配及资源储备,选择最适配的武器以最大化攻击属性收益。
攻击属性的提升需综合考量基础数值、副属性和特效联动。五星武器在数值上占据优势,但四星武器通过合理搭配也能发挥不俗效果。随着版本更新,新武器的加入可能进一步改变现有格局,建议玩家关注版本动态以优化装备选择。