一队和二队的培养需要根据任务需求和角色特性进行合理搭配。一队通常作为主力输出队伍,应包含1-2个核心输出角色、1个辅助角色和1个治疗角色,确保队伍既有高爆发伤害又有持续作战能力。二队则更注重灵活性和功能性,可以与一队形成互补,例如一队以火元素为主,二队可选择冰或水元素角色应对不同敌人。角色之间的元素反应和技能配合是配队的关键,如火与冰触发融化反应能大幅提升伤害。培养时应优先提升主C的等级、武器和天赋,再逐步完善副C和辅助角色的练度。
由于游戏内资源有限,建议先集中培养一队至80级并解锁关键天赋,再逐步投入二队。圣遗物前期以主属性正确为主,后期再追求副词条优化。武器选择需结合角色定位,并非所有五星武器都适合当前角色,例如枫原万叶更适合四星的铁蜂刺或祭礼剑而非五星武器。每周的周本BOSS和声望任务提供的资源应优先用于主力角色的突破材料。二队养成初期可借用一队的闲置圣遗物和武器,后期再独立配置。
深渊螺旋是检验两队培养成果的重要场景,其上下半层需要不同特性的队伍应对。一队建议配置高爆发角色快速解决前半层敌人,二队则需具备生存能力和元素破盾效率。例如面对冰深渊法师时,二队需配备火元素角色快速破盾。两队中至少各有一个聚怪角色(如温迪、砂糖)和治疗角色(如芭芭拉、迪奥娜),以应对群怪和高压环境。定期调整队伍配置以适应深渊环境变化,例如新版本增加的敌人机制可能需要更换特定破盾角色。
角色命座和专武并非培养的必要条件,多数四星角色在低命时即可发挥重要作用。例如行秋、香菱等四星角色在0命时已具备优秀的脱手技能。五星角色更注重功能性与主C的配合,如钟离的护盾和减抗效果无需高命即可生效。抽取新角色时应优先考虑补充当前队伍缺失的功能,而非单纯追求强度。两队培养后期需注意元素充能效率的平衡,尤其是依赖大招的副C角色(如行秋、香菱)需要至少180%充能保证循环流畅。
长期养成中,每日树脂应优先用于天赋本和武器突破材料,圣遗物本建议在角色达到80级后再集中刷取。探索大世界时可携带双风角色(如温迪+琴)提升移动效率,同时利用环境buff和食物补充辅助战斗。纪行系统和版本活动提供的资源要合理规划,例如限定武器精炼材料应优先给主力队伍使用。两队培养是一个动态过程,需根据版本更新、新角色获取和深渊环境持续优化,保持核心队伍的同时逐步扩展角色池深度。